來(lái)源:深圳華銳視點(diǎn) 時(shí)間:2023-08-10 10:53 瀏覽量:2997
隨著企業(yè)數(shù)字化發(fā)展的深入,迅速增多的場(chǎng)景化需求要求企業(yè)具備更加靈活、敏捷、易用的應(yīng)用開發(fā)能力。而高效、便捷、易用、低本的數(shù)字孿生系統(tǒng)制作也是大勢(shì)所趨,數(shù)字孿生公司深圳華銳視點(diǎn)基于3d可視化、數(shù)字孿生和VR虛擬仿真技術(shù)搭建了3D數(shù)字孿生編輯器,讓用戶可以根據(jù)可視化的界面搭建三維數(shù)字孿生仿真場(chǎng)景。
構(gòu)建三維場(chǎng)景
3D數(shù)字孿生編輯器能提供豐富的模型庫(kù)和材質(zhì)庫(kù),用戶可以使用這些資源通過(guò)簡(jiǎn)單的選擇、點(diǎn)擊和拖拉拽就能構(gòu)建自己需要的場(chǎng)景,編輯器還支持導(dǎo)入外部模型和場(chǎng)景,對(duì)于需要進(jìn)行建筑、城市規(guī)劃、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等可視化場(chǎng)景的用戶來(lái)說(shuō)非常方便。
可視化編輯
3D數(shù)字孿生編輯器在規(guī)劃上以零代碼為最終目標(biāo),因此用戶無(wú)需懂代碼,只需要根據(jù)提示,來(lái)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放場(chǎng)景中的對(duì)象,也可以使用工具來(lái)調(diào)整場(chǎng)景的布局、光照、顏色等屬性。這些工具的使用大大提高了用戶的工作效率和可視化效果的質(zhì)量。
交互式編輯
3D數(shù)字孿生編輯器支持用戶與場(chǎng)景中的模型、文字及人物模型交互,編輯使用上更方便自由,并且可以實(shí)時(shí)查看編輯效果。
導(dǎo)出和分享
3D數(shù)字孿生編輯器支持導(dǎo)出場(chǎng)景到Unity、Unreal Engine等其他應(yīng)用程序中或者保存在服務(wù)器中,使得其他用戶可以訪問(wèn)和使用這些場(chǎng)景,可以與其他用戶共享自己的作品。
3D數(shù)字孿生編輯器為可視化場(chǎng)景搭建提供了多種便利,包括構(gòu)建三維場(chǎng)景、可視化編輯、交互式編輯、導(dǎo)出和分享等。這些功能使得用戶可以更方便地創(chuàng)建和編輯三維場(chǎng)景,從而為各種可視化應(yīng)用提供了支持。